Visual C++中回调函数使用的变身大法 (2) |
| 作者:upCAL 来源:不详 (2006-03-16 17:21:03) |
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主要函数Send(...) 和回调函数 GetCurState() ;
class CUploadFile : public CDialog { ...... int Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath) ; static int GetCurState(int nCurDone, int nInAll, void * pParam) ; ...... } int CUploadFile ::Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath) { ... // 导出传输数据的函数 int ret = Upload( (LPSTR)(LPCTSTR)m_strData, GetCurState, // 在这个回调函数中处理界面 this, // CUploadFile 的自身指针 ,也就是pParam 所接受的参数 (LPSTR)(LPCTSTR)UploadFilePath, "", "", ); } int CUploadFile ::GetCurState(int nCurData, int nInAll, void * pParam) { ......... UploadFile *pThis = (UploadFile *)pParam; // nCurData 当前以传出的数据量 // nInAll 总的数据量 // 有了pThis可以对界面进行各种操作了。 ............. } | 但大家仔细观察就可以发现,这个类把数据传送和界面显示聚和到了一起,不容易得到复用。而且在复用过程中需要改动较多的地方 。
请大家记住现在的回调函数传入的类本身的静态成员函数。
现在我们把数据的传送和界面的显示分离。回调则要传入的是界面处理类的静态函数。 界面处理类 CShowGUI,数据上传类 CUploadData
class CUploadData { ...... typedef int(*SetUploadCaller)(int nCurData, int nInAll, void * pParam); int UploadFile(LPCTSTR lpFileNamePath,LPVOID lparam,SetUploadCaller Caller ); // 接受外界出入的参数,主要是回调函数的地址通过参数Caller, int Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath) ; ...... // 注意此时不在需要GetCurState 函数了 。 }
class CShowGUI: public CDialog { ....... typedef int(*SetUploadCaller)(int nCurData, int nInAll, void * pParam); void SetCallBack(LPCTSTR strPath); static int GetCurState(int nCurData, int nInAll, void * pParam) ; CUploadData m_Uploa d ; // 数据上传类是界面显示类的一个成员变量。 ....... }
void CShowGUI :: SetCallBack(LPCTSTR strPath) { CUploadData myUploadData ; SetUploadCaller myCaller; // 声明一个函数指针变量 myCaller = CurState ; // 取得界面处理函数的地址 myUploadData .UploadFile(strPath,this,myCaller); // 界面处理类的函数传入,实现了数据传入与界面处理的分离 . } | 通过上面的演示做到了界面与数据的分离,回调函数分别扮演了不同角色,所以随着处理问题的不同应灵活应用,但同样因为处理数据类不知道界面处理类或外部调用类的类型,而更无法灵活地处理界面的不同显示方式。这方面还希望喜欢钻研技术的朋友继续研究。
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