[ 永遠的UNIX::UNIX技術資料的寶庫 ]   GB | BIG5

首頁 > 編程技術 > C/C++ > 正文
高質量C++/C編程指南 -- 第6章 函數設計
本文出自: 作者: 林銳 博士 (2002-07-18 06:02:00)

6 函數設計

函數是C++/C程序的基本功能單元,其重要性不言而喻。函數設計的細微缺點很容易導致該函數被錯用,所以光使函數的功能正確是不夠的。本章重點論述函數的接口設計和內部實現的一些規則。

函數接口的兩個要素是參數和返回值。C語言中,函數的參數和返回值的傳遞方式有兩種:值傳遞(pass by value)和指針傳遞(pass by pointer)。C++ 語言中多了引用傳遞(pass by reference)。由引用傳遞的性質象指針傳遞,而使用方式卻象值傳遞,初學者常常迷惑不解,容易引起混亂,請先閱讀6.6節“引用與指針的比較”。

6.1 參數的規則

l         【規則6-1-1參數的書寫要完整,不要貪圖省事只寫參數的類型而省略參數名字。如果函數沒有參數,則用void填充。

例如:

void SetValue(int width, int height);   // 良好的風格

void SetValue(int, int);            // 不良的風格

float GetValue(void);    // 良好的風格

float GetValue();       // 不良的風格

 

l         【規則6-1-2參數命名要恰當,順序要合理。

例如編寫字符串拷貝函數StringCopy,它有兩個參數。如果把參數名字起為str1str2

void StringCopy(char *str1, char *str2);

那我們很難搞清楚究竟是把str1拷貝到str2中,還是剛好倒過來。

可以把參數名字起得更有意義,如叫strSourcestrDestination。這樣從名字上就可以看出應該把strSource拷貝到strDestination

還有一個問題,這兩個參數那一個該在前那一個該在?參數的順序要遵循程序員的習慣。一般地,應將目的參數放在前面,源參數放在面。

如果將函數聲明為:

void StringCopy(char *strSource, char *strDestination);

別人在使用時可能會不假思索地寫成如下形式:

char str[20];

StringCopy(str, “Hello World”);   // 參數順序顛倒

 

l         【規則6-1-3如果參數是指針,且僅作輸入用,則應在類型前加const,以防止該指針在函數體內被意外修改。

例如:

void StringCopy(char *strDestination,const char *strSource);

 

l         【規則6-1-4如果輸入參數以值傳遞的方式傳遞對象,則宜改用“const &”方式來傳遞,這樣可以省去臨時對象的構造和析構過程,從而提高效率。

 

²        【建議6-1-1避免函數有太多的參數,參數個數盡量控制在5個以內。如果參數太多,在使用時容易將參數類型或順序搞錯。

 

²        【建議6-1-2盡量不要使用類型和數目不確定的參數。

C標準庫函數printf是採用不確定參數的典型代表,其原型為:

int printf(const chat *format[, argument]…);

這種風格的函數在編譯時喪失了嚴格的類型安全檢查。

6.2 返回值的規則

l         【規則6-2-1不要省略返回值的類型。

C語言中,凡不加類型說明的函數,一律自動按整型處理。這樣做不會有什好處,卻容易被誤解為void類型。

C++語言有很嚴格的類型安全檢查,不允許上述情況發生。由C++程序可以調用C函數,為了避免混亂,規定任何C++/ C函數都必須有類型。如果函數沒有返回值,那應聲明為void類型。

 

l         【規則6-2-2函數名字與返回值類型在語義上不可沖突。

違反這條規則的典型代表是C標準庫函數getchar

例如:

char c;

c = getchar();

if (c == EOF)

按照getchar名字的意思,將變量c聲明為char類型是很自然的事情。但不幸的是getchar的確不是char類型,而是int類型,其原型如下:

        int getchar(void);

cchar類型,取值范圍是[-128127],如果宏EOF的值在char的取值范圍之外,那if語句將總是失敗,這種“危險”人們一般哪裡料得到!導致本例錯誤的責任並不在用戶,是函數getchar誤導了使用者。

 

l         【規則6-2-3不要將正常值和錯誤標志混在一起返回。正常值用輸出參數獲得,而錯誤標志用return語句返回。

回顧上例,C標準庫函數的設計者為什要將getchar聲明為令人迷糊的int類型呢?他會那傻嗎?

在正常情況下,getchar的確返回單個字符。但如果getchar碰到文件結束標志或發生讀錯誤,它必須返回一個標志EOF。為了區別正常的字符,只好將EOF定義為負數(通常為負1)。因此函數getchar就成了int類型。

我們在實際工作中,經常會碰到上述令人為難的問題。為了避免出現誤解,我們應該將正常值和錯誤標志分開。即:正常值用輸出參數獲得,而錯誤標志用return語句返回。

函數getchar可以改寫成 BOOL GetChar(char *c);

雖然gecharGetChar靈活,例如 putchar(getchar()); 但是如果getchar用錯了,它的靈活性又有什用呢?

 

²        【建議6-2-1有時候函數原本不需要返回值,但為了增加靈活性如支持鏈式表達,可以附加返回值。

例如字符串拷貝函數strcpy的原型:

char *strcpy(char *strDest,const char *strSrc);

strcpy函數將strSrc拷貝至輸出參數strDest中,同時函數的返回值又是strDest。這樣做並非多此一舉,可以獲得如下靈活性:

    char str[20];

    int  length = strlen( strcpy(str, “Hello World”) );

 

²        【建議6-2-2如果函數的返回值是一個對象,有些場合用“引用傳遞”替換“值傳遞”可以提高效率。而有些場合只能用“值傳遞”而不能用“引用傳遞”,否則會出錯。

例如:

class String

{…

    // 賦值函數

    String & operate=(const String &other);   

// 相加函數,如果沒有friend修飾則只許有一個右側參數

friend    String   operate+( const String &s1, const String &s2);

private:

    char *m_data;

}

 

       String的賦值函數operate = 的實現如下:

String & String::operate=(const String &other)

{

    if (this == &other)

        return *this;

    delete m_data;

    m_data = new char[strlen(other.data)+1];

    strcpy(m_data, other.data);

    return *this;    // 返回的是 *this的引用,無需拷貝過程

}

 

對賦值函數,應當用“引用傳遞”的方式返回String對象。如果用“值傳遞”的方式,雖然功能仍然正確,但由return語句要 *this拷貝到保存返回值的外部存儲單元之中,增加了不必要的開銷,降低了賦值函數的效率。例如:

  String a,b,c;

 

  a = b;     // 如果用“值傳遞”,將產生一次 *this 拷貝

  a = b = c;   // 如果用“值傳遞”,將產生兩次 *this 拷貝

 

       String的相加函數operate + 的實現如下:

String  operate+(const String &s1, const String &s2)  

{

    String temp;

    delete temp.data;    // temp.data是僅含‘\0’的字符串

        temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) +1];

        strcpy(temp.data, s1.data);

        strcat(temp.data, s2.data);

        return temp;

    }

 

對相加函數,應當用“值傳遞”的方式返回String對象。如果改用“引用傳遞”,那函數返回值是一個指向局部對象temp的“引用”。由temp在函數結束時被自動銷毀,將導致返回的“引用”無效。例如:

    c = a + b;

此時 a + b 並不返回期望值,c什也得不到,流下了隱患。

6.3 函數內部實現的規則

不同功能的函數其內部實現各不相同,看起來似乎無法就“內部實現”達成一致的觀點。但根據經驗,我們可以在函數體的“入口處”和“出口處”從嚴把關,從而提高函數的質量。

 

l         【規則6-3-1在函數體的“入口處”,對參數的有效性進行檢查。

很多程序錯誤是由非法參數引起的,我們應該充分理解並正確使用“斷言”(assert)來防止此類錯誤。詳見6.5節“使用斷言”。

 

l         【規則6-3-2在函數體的“出口處”,對return語句的正確性和效率進行檢查。

     如果函數有返回值,那函數的“出口處”是return語句。我們不要輕視return語句。如果return語句寫得不好,函數要出錯,要效率低下。

注意事項如下:

1return語句不可返回指向“棧內存”的“指針”或者“引用”,因為該內存在函數體結束時被自動銷毀。例如

    char * Func(void)

    {

        char str[] = hello world;    // str的內存位棧上

       

        return str;     // 將導致錯誤

    }

2)要搞清楚返回的究竟是“值”、“指針”還是“引用”。

3)如果函數返回值是一個對象,要考慮return語句的效率。例如   

              return String(s1 + s2);

這是臨時對象的語法,表示“創建一個臨時對象並返回它”。不要以為它與“先創建一個局部對象temp並返回它的結果”是等價的,如

String temp(s1 + s2);

return temp;

實質不然,上述代碼將發生三件事。首先,temp對象被創建,同時完成初始化;然拷貝構造函數把temp拷貝到保存返回值的外部存儲單元中;最,temp在函數結束時被銷毀(調用析構函數)。然而“創建一個臨時對象並返回它”的過程是不同的,編譯器直接把臨時對象創建並初始化在外部存儲單元中,省去了拷貝和析構的化費,提高了效率。

類似地,我們不要將 

return int(x + y); // 創建一個臨時變量並返回它

寫成

int temp = x + y;

return temp;

由內部數據類型如int,float,double的變量不存在構造函數與析構函數,雖然該“臨時變量的語法”不會提高多少效率,但是程序更加簡潔易讀。

6.4 其它建議

²        【建議6-4-1函數的功能要單一,不要設計多用途的函數。

²        【建議6-4-2函數體的規模要小,盡量控制在50行代碼之內。

²        【建議6-4-3盡量避免函數帶有“記憶”功能。相同的輸入應當產生相同的輸出。

帶有“記憶”功能的函數,其行為可能是不可預測的,因為它的行為可能取決某種“記憶狀態”。這樣的函數既不易理解又不利測試和維護。在C/C++語言中,函數的static局部變量是函數的“記憶”存儲器。建議盡量少用static局部變量,除非必需。

²        【建議6-4-4不僅要檢查輸入參數的有效性,還要檢查通過其它途徑進入函數體內的變量的有效性,例如全局變量、文件句柄等。

²        【建議6-4-5用出錯處理的返回值一定要清楚,讓使用者不容易忽視或誤解錯誤情況。

6.5 使用斷言

程序一般分為Debug版本和Release版本,Debug版本用內部調試,Release版本發行給用戶使用。

斷言assert是僅在Debug版本起作用的宏,它用檢查“不應該”發生的情況。示例6-5是一個內存復制函數。在運行過程中,如果assert的參數為假,那程序就會中止(一般地還會出現提示對話,說明在什地方引發了assert)。

 

         void  *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size)

{

        assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL));     // 使用斷言

        byte *pbTo = (byte *) pvTo;     // 防止改變pvTo的地址

        byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改變pvFrom的地址

        while(size -- > 0 )

            *pbTo ++ = *pbFrom ++ ;

        return pvTo;

}

示例6-5 復制不重疊的內存塊

 

assert不是一個倉促拼湊起來的宏。為了不在程序的Debug版本和Release版本引起差別,assert不應該產生任何副作用。所以assert不是函數,而是宏。程序員可以把assert看成一個在任何系統狀態下都可以安全使用的無害測試手段。如果程序在assert處終止了,並不是說含有該assert的函數有錯誤,而是調用者出了差錯,assert可以幫助我們找到發生錯誤的原因。

很少有比跟蹤到程序的斷言,卻不知道該斷言的作用更讓人沮喪的事了。你化了很多時間,不是為了排除錯誤,而只是為了弄清楚這個錯誤到底是什。有的時候,程序員偶爾還會設計出有錯誤的斷言。所以如果搞不清楚斷言檢查的是什,就很難判斷錯誤是出現在程序中,還是出現在斷言中。幸運的是這個問題很好解決,只要加上清晰的注釋即可。這本是顯而易 (http://www.fanqiang.com)     進入【UNIX論壇


相關文章
高質量C++/C編程指南 -- 第4章 表達式和基本語句 (2002-07-17 09:18:18)
高質量C++/C編程指南 -- 第5章 常量 (2002-07-17 06:02:00)
高質量C++/C編程指南 -- 第3章 命名規則 (2002-07-15 06:02:00)
高質量C++/C編程指南 -- 第2章 程序的版式 (2002-07-12 06:02:00)
高質量C++/C編程指南 -- 第1章 文件結構 (2002-07-11 06:02:01)
高質量C++/C編程指南 -- 前言 (2002-07-10 06:02:01)
 

★  樊強制作 歡迎分享  ★