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| 多進程編程 |
| 本文出自: 飲水思源 bbs.sjtu.edu.cn (2001-05-29 16:27:57) |
寫在前面的話
本文主要根據本人在UNIX系統上的編程實踐經驗總結而成, 既做為自己在
一個時期內編程實踐的部分總結, 又可成為文章發表. 對UNIX程序員初學者來
說是一個小小的經驗, 僅供參考; 對UNIX老手來說則不值一哂, 請各位多多指
教.
一.多進程程序的特點
由UNIX系統是分時多用戶系統, CPU按時間片分配給各個用戶使用, 而在
實質上應該說CPU按時間片分配給各個進程使用, 每個進程都有自己的運行環境
以使得在CPU做進程切換時不會"忘記"該進程已計算了一半的"半成品". 以DOS
的概念來說, 進程的切換都是一次"DOS中斷"處理過程, 包括三個層次:
(1)用戶數據的保存: 包括正文段(TEXT), 數據段(DATA,BSS), 棧段
(STACK), 共享內存段(SHARED MEMORY)的保存.
(2)寄存器數據的保存: 包括PC(program counter,指向下一條要執行的指
令的地址), PSW(processor status word,處理機狀態字), SP(stack
pointer,棧指針), PCBP(pointer of process control block,進程控
制塊指針), FP(frame pointer,指向棧中一個函數的local變量的首地
址), AP(augument pointer,指向棧中函數調用的實參位置), ISP(
interrupt stack pointer,中斷棧指針), 以及其他的通用寄存器等.
(3)系統層次的保存: 包括proc,u,虛擬存儲空間管理表格,中斷處理棧.
以便該進程再一次得到CPU時間片時能正常運行下去.
既然系統已經處理好所有這些中斷處理的過程, 我們做程序還有什要擔
心的呢? 我們盡可以使用系統提供的多進程的特點, 讓幾個程序精誠合作, 簡
單而又高效地把結果給它搞出來.
另外,UNIX系統本身也是用C語言寫的多進程程序,多進程編程是UNIX的特
點,當我們熟悉了多進程編程,將會對UNIX系統機制有一個較深的認識.
首先我介紹一下多進程程序的一些突出的特點:
1.並行化
一件復雜的事件是可以分解成若幹個簡單事件來解決的, 這在程序員
的大腦中早就形成了這種概念, 首先將問題分解成一個個小問題, 將小問
題再細分, 最在一個合適的規模上做成一個函數. 在軟件工程中也是這
說的. 如果我們以圖的方式來思考, 一些小問題的計算是可以互不幹擾
的, 可以同時處理, 而在關鍵點則需要統一在一個地方來處理, 這樣程序
的運行就是並行的, 至少從人的時間觀念上來說是這樣的. 而每個小問題
的計算又是較簡單的.
2.簡單有序
這樣的程序對程序員來說不亞管理一班人, 程序員為每個進程設計
好相應的功能, 並通過一定的通訊機制將它們有機地結合在一起, 對每個
進程的設計是簡單的, 只在總控部分小心應付(其實也是蠻簡單的), 就可
完成整個程序的施工.
3.互不幹擾
這個特點是操作系統的特點, 各個進程是獨立的, 不會串位.
4.事務化
比如在一個數據電話查詢系統中, 將程序設計成一個進程只處理一次
查詢即可, 即完成一個事務. 當電話查詢開始時, 產生這樣一個進程對付
這次查詢; 另一個電話進來時, 主控程序又產生一個這樣的進程對付, 每
個進程完成查詢任務消失. 這樣的編程多簡單, 只要做一次查詢的程序
就可以了.
二.常用的多進程編程的系統調用
1.fork()
功能:創建一個新的進程.
語法:#include
#include
pid_t fork();
說明:本系統調用產生一個新的進程, 叫子進程, 是調用進程的一個復
制品. 調用進程叫父進程, 子進程繼承了父進程的幾乎所有的屬
性:
. 實際UID,GID和有效UID,GID.
. 環境變量.
. 附加GID.
. 調用exec()時的關閉標志.
. UID設置模式比特位.
. GID設置模式比特位.
. 進程組號.
. 會話ID.
. 控制終端.
. 當前工作目錄.
. 根目錄.
. 文件創建掩碼UMASK.
. 文件長度限制ULIMIT.
. 預定值, 如優先級和任何其他的進程預定參數, 根據種類不同
決定是否可以繼承.
. 還有一些其它屬性.
但子進程也有與父進程不同的屬性:
. 進程號, 子進程號不同與任何一個活動的進程組號.
. 父進程號.
. 子進程繼承父進程的文件描述符或流時, 具有自己的一個拷貝
並且與父進程和其它子進程共享該資源.
. 子進程的用戶時間和系統時間被初始化為0.
. 子進程的超時時鐘設置為0.
. 子進程的信號處理函數指針組置為空.
. 子進程不繼承父進程的記錄鎖.
返回值: 調用成功則對子進程返回0, 對父進程返回子進程號, 這也是
最方便的區分父子進程的方法. 若調用失敗則返回-1給父進程,
子進程不生成.
例子:pid_t pid;
if ((pid=fork())>0) {
/*父進程處理過程*/
}
else if (pid==0) {
/*子進程處理過程*/
exit(0); /*注意子進程必須用exit()退出運行*/
}
else {
printf("fork error\n");
exit(0);
}
2.system()
功能:產生一個新的進程, 子進程執行指定的命令.
語法:#include
#include
int system(string)
char *string;
說明:本調用將參數string傳遞給一個命令解釋器(一般為sh)執行, 即
string被解釋為一條命令, 由sh執行該命令.若參數string為一
個空指針則為檢查命令解釋器是否存在.
該命令可以同命令行命令相同形式, 但由命令做為一個參數放
在系統調用中, 應注意編譯時對特殊意義字符的處理. 命令的查
找是按PATH環境變量的定義的. 命令所生成的果一般不會對父
進程造成影響.
返回值:當參數為空指針時, 只有當命令解釋器有效時返回值為非零.
若參數不為空指針, 返回值為該命令的返回狀態(同waitpid())
的返回值. 命令無效或語法錯誤則返回非零值,所執行的命令被
終止. 其他情況則返回-1.
例子:char command[81];
int i;
for (i=1;i<8;i++) {
sprintf(command,"ps -t tty%02i",i);
system(command);
}
3.exec()
功能:執行一個文件
語法:#include
int execl(path,arg0,...,argn,(char*)0)
char *path,*arg0,...,*argn;
int execv(path,argv)
char *path,*argv[];
int execle(path,arg0,...,argn,(char*)0,envp)
char *path,*arg0,...,*argn,*envp[];
int execve(path,argv,envp)
char *path,*argv[],*envp[];
int execvp(file,argv)
char *file,*argv[];
說明:這是一個系統調用族, 用將一個新的程序調入本進程所佔的內
存, 並覆蓋之, 產生新的內存進程映象. 新的程序可以是可執行
文件或SHELL批命令.
當C程序被執行時,是如下調用的:
main(int argc,char *argv[],char *envp[]);
argc是參數個數,是各個參數字符串指針數組,envp是新進程的環
境變量字符串的指針數組.argc至少為1,argv[0]為程序文件名,
所以,在上面的exec系統調用族中,path為新進程文件的路徑名,
file為新進程文件名,若file不是全路徑名,系統調用會按PATH環
境變量自動找對應的可執行文件運行.若新進程文件不是一個可
執行的目標文件(如批處理文件),則execlp()和execvp()會將該
文件內容作為一個命令解釋器的標準輸入形成system().
arg0,...等指針指向'\0'結束的字符串,組成新進程的有效參數,
且該參數列表以一個空指針結束.反過來,arg0至少必須存在並指
向新進程文件名或路徑名.
同樣,argv是字符串指針數組,argv[0]指向新進程文件名或路徑
名,並以一空指針結束.
envp是一個字符串指針數組,以空指針結束,這些字符串組成新進
程的環境.
在調用這些系統調用前打開的文件指針對新進程來說也是打開的,
除非它已定義了close-on-exec標志.打開的文件指針在新進程中
保持不變,所有相關的文件鎖也被保留.
調用進程設置並正被捕俘的信號在新進程中被恢復為缺省設置,
其它的則保持不變.
新進程啟動時按文件的SUID和SGID設置定義文件的UID和GID為有
效UID和GID.
新進程還繼承了如下屬性:
. 附加GID.
. 進程號.
. 父進程號.
. 進程組號.
. 會話號.
. 控制終端.
. alarm時鐘信號剩下的時間.
. 當前工作目錄.
. 根目錄.
. 文件創建掩碼.
. 資源限制.
. 用戶時間,系統時間,子進程用戶時間,子進程系統時間.
. 記錄鎖.
. 進程信號掩碼.
. 信號屏蔽.
. 優先級.
. 預定值.
調用成功,系統調用修改新進程文件的最新訪問時間.
返回值:該系統調用一般不會有成功返回值, 因為原來的進程已盪然無
存.
例子:printf("now this process will be ps command\n");
execl("/bin/ps","ps","-ef",NULL);
4.popen()
功能:初始化從/到一個進程的管道.
語法:#include
FILE *popen(command,type)
char *command,type;
說明:本系統調用在調用進程和被執行命令間創建一個管道.
參數command做為被執行的命令行.type做為I/O模式,"r"為從被
執行命令讀,"w"為向被執行命令寫.返回一個標準流指針,做為管
道描述符,向被執行命令讀或寫數據(做為被執行命令的STDIN或
STDOUT)該系統調用可以用來在程序中調用系統命令,並取得命令
的輸出信息或者向命令輸入信息.
返回值:不成功則返回NULL,成功則返回管道的文件指針.
5.pclose()
功能:關閉到一個進程的管道.
語法:#include
int pclose(strm)
FILE *strm;
說明:本系統調用用關閉由popen()打開的管道,並會等待由popen()
激活的命令執行結束,關閉管道讀取命令返回碼.
返回值:若關閉的文件描述符不是由popen()打開的,則返回-1.
例子:printf("now this process will call popen system call\n");
FILE * fd;
if ((fd=popen("ps -ef","r"))==NULL) {
printf("call popen failed\n");
return;
}
else {
char str[80];
while (fgets(str,80,fd)!=NULL)
printf("%s\n",str);
}
pclose(fd);
6.wait()
功能:等待一個子進程返回並修改狀態
語法:#include
#include
pid_t wait(stat_loc)
int *stat_loc;
說明:允許調用進程取得子進程的狀態信息.調用進程將會掛起直到其
一個子進程終止.
返回值:等待到一個子進程返回時,返回值為該子進程號,否則返回值為
-1.同時stat_loc返回子進程的返回值.
例子:/*父進程*/
if (fork()>0) {
wait((int *)0);
/*父進程等待子進程的返回*/
}
else {
/*子進程處理過程*/
exit(0);
}
7.waitpid()
功能:等待指定進程號的子進程的返回並修改狀態
語法:#include
#include
pid_t waitpid(pid,stat_loc,options)
pid_t pid;
int *stat_loc,options;
說明:當pid等-1,options等0時,該系統調用等同wait().否則該
系統調用的行為由參數pid和options決定.
pid指定了一組父進程要求知道其狀態的子進程:
-1:要求知道任何一個子進程的返回狀態.
>0:要求知道進程號為pid值的子進程的狀態.
<-1:要求知道進程組號為pid的絕對值的子進程的狀態.
options參數為以比特方式表示的標志以或運算組成的位圖,每個
標志以字節中某個比特置1表示:
WUNTRACED:報告任何未知而又已停止運行的指定進程號的子進
程的狀態.該子進程的狀態自停止運行時起就沒有被報告
過.
WCONTINUED:報告任何繼續運行的指定進程號的子進程的狀態,
該子進程的狀態自繼續運行起就沒有被報告過.
WHOHANG:若調用本系統調用時,指定進程號的子進程的狀態目
前並不是立即有效的(即可被立即讀取的),調用進程並被
暫停執行.
WNOWAIT:保持將其狀態設置在stat_loc的進程在可等待狀態.
該進程將等待直到下次被要求其返回狀態值.
返回值:等待到一個子進程返回時,返回值為該子進程號,否則返回值為
-1.同時stat_loc返回子進程的返回值.
例子:pid_t pid;
int stat_loc;
/*父進程*/
if ((pid=fork())>0) {
waitpid(pid,&stat_loc,0);
/*父進程等待進程號為pid的子進程的返回*/
}
else {
/*子進程的處理過程*/
exit(1);
}
/*父進程*/
printf("stat_loc is [%d]\n",stat_loc);
/*字符串"stat_loc is [1]"將被打印出來*/
8.setpgrp()
功能:設置進程組號和會話號.
語法:#include
pid_t setpgrp()
說明:若調用進程不是會話首進程.將進程組號和會話號都設置為與它
的進程號相等.並釋放調用進程的控制終端.
返回值:調用成功,返回新的進程組號.
例子:/*父進程處理*/
if (fork()>0) {
/*父進程處理*/
}
else {
setpgrp();
/*子進程的進程組號已修改成與它的進程號相同*/
exit(0);
}
9.exit()
功能:終止進程.
語法:#include
void exit(status)
int status;
說明:調用進程被該系統調用終止.引起附加的處理在進程被終止前全
部結束.
返回值:無
10.signal()
功能:信號管理功能
語法:#include
void (*signal(sig,disp))(int)
int sig;
void (*disp)(int);
void (*sigset(sig,disp))(int)
int sig;
void (*disp)(int);
int sighold(sig)
int sig;
int sigrelse(sig)
int sig;
int sigignore(sig)
int sig;
int sigpause(sig)
int sig;
說明:這些系統調用提供了應用程序對指定信號的簡單的信號處理.
signal()和sigset()用修改信號定位.參數sig指定信號(除了
SIGKILL和SIGSTOP,這兩種信號由系統處理,用戶程序不能捕捉到).
disp指定新的信號定位,即新的信號處理函數指針.可以為
SIG_IGN,SIG_DFL或信號句柄地址.
若使用signal(),disp是信號句柄地址,sig不能為SIGILL,SIGTRAP
或SIGPWR,收到該信號時,系統首先將重置sig的信號句柄為SIG_DFL,
然執行信號句柄.
若使用sigset(),disp是信號句柄地址,該信號時,系統首先將該
信號加入調用進程的信號掩碼中,然執行信號句柄.當信號句柄
運行結束
,系統將恢復調用進程的信號掩碼為信號收到前的狀態.另外,
使用sigset()時,disp為SIG_HOLD,則該信號將會加入調用進程的
信號掩碼中而信號的定位不變.
sighold()將信號加入調用進程的信號掩碼中.
sigrelse()將信號從調用進程的信號掩碼中刪除.
sigignore()將信號的定位設置為SIG_IGN.
sigpause()將信號從調用進程的信號掩碼中刪除,同時掛起調用
進程直到收到信號.
若信號SIGCHLD的信號定位為SIG_IGN,則調用進程的子進程在終
止時不會變成僵死進程.調用進程也不用等待子進程返回並做相
應處理.
返回值:調用成功則signal()返回最近調用signal()設置的disp的值.
否則返回SIG_ERR.
例子一:設置用戶自己的信號中斷處理函數,以SIGINT信號為例:
int flag=0;
void myself()
{
flag=1;
printf("get signal SIGINT\n");
/*若要重新設置SIGINT信號中斷處理函數為本函數則執行以
*下步驟*/
void (*a)();
a=myself;
signal(SIGINT,a);
flag=2;
}
main()
{
while (1) {
sleep(2000); /*等待中斷信號*/
if (flag==1) {
printf("skip system call sleep\n");
exit(0);
}
if (flag==2) {
printf("skip system call sleep\n");
printf("waiting for next signal\n");
}
}
}
11.kill()
功能:向一個或一組進程發送一個信號.
語法:#include
#include
int kill(pid,sig);
pid_t pid;
int sig;
說明:本系統調用向一個或一組進程發送一個信號,該信號由參數sig指
定,為系統給出的信號表中的一個.若為0(空信號)則檢查錯誤但
實際上並沒有發送信號,用檢查pid的有效性.
pid指定將要被發送信號的進程或進程組.pid若大0,則信號將
被發送到進程號等pid的進程;若pid等0則信號將被發送到所
有的與發送信號進程同在一個進程組的進程(系統的特殊進程除
外);若pid小-1,則信號將被發送到所有進程組號與pid絕對值
相同的進程;若pid等-1,則信號將被發送到所有的進程(特殊系
統進程除外).
信號要發送到指定的進程,首先調用進程必須有對該進程發送信
號的權限.若調用進程有合適的優先級則具備有權限.若調用進程
的實際或有效的UID等接收信號的進程的實際UID或用setuid()
系統調用設置的UID,或sig等SIGCONT同時收發雙方進程的會話
號相同,則調用進程也有發送信號的權限.
若進程有發送信號到pid指定的任何一個進程的權限則調用成功,
否則調用失敗,沒有信號發出.
返回值:調用成功則返回0,否則返回-1.
例子:假設前一個例子進程號為324,現向它發一個SIGINT信號,讓它做
信號處理:
kill((pid_t)324,SIGINT);
12.alarm()
功能:設置一個進程的超時時鐘.
語法:#include
unsigned int alarm(sec)
unsigned int sec;
說明:指示調用進程的超時時鐘在指定的時間向調用進程發送一個
SIGALRM信號.設置超時時鐘時時間值不會被放入堆棧中,一次
設置會把前一次(還未到超時時間)沖掉.
若sec為0,則取消任何以前設置的超時時鐘.
fork()會將新進程的超時時鐘初始化為0.而當一個進程用exec()
族系統調用新的執行文件時,調用前設置的超時時鐘在調用仍
有效.
返回值:返回上次設置超時時鐘到調用時還剩余的時間秒數.
例子:int flag=0;
void myself()
{
flag=1;
printf("get signal SIGALRM\n");
/*若要重新設置SIGALRM信號中斷處理函數為本函數則執行
*以下步驟*/
void (*a)();
a=myself;
signal(SIGALRM,a);
flag=2;
}
main()
{
alarm(100); /*100秒發超時中斷信號*/
while (1) {
sleep(2000); /*等待中斷信號*/
if (flag==1) {
printf("skip system call sleep\n");
exit(0);
}
if (flag==2) {
printf("skip system call sleep\n");
printf("waiting for next signal\n");
}
}
}
13.msgsnd()
功能:發送消息到指定的消息隊列中.
語法:#include
#include
#include
int msgsnd(msqid,msgp,msgsz,msgflg)
int msqid;
void *msgp;
size_t msgsz;
int msgflg;
說明:發送一個消息到由msqid指定消息隊列標識號的消息隊列.
參數msgp指向一個用戶定義的緩沖區,並且緩沖區的第一個域應
為長整型,指定消息類型,其他數據放在緩沖區的消息中其他正文
區內.下面是消息元素定義:
long mtype;
char mtext[];
mtype是一個整數,用接收進程選擇消息類型.
mtext是一個長度為msgsz字節的任何正文,參數msgsz可從0到系
統允許的最大值間變化.
msgflg指定操作行為:
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,消息並不是被立即發送而調用
進程會立即返回.
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,則調用進程會被掛起直到下
面情況之一發生:
* 消息被發送出去.
* 消息隊列標志被系統刪除.系統調用返回-1.
* 調用進程接收到一個未被忽略的中斷信號,調用進程繼續
執行或被終止.
調用成功,對應指定的消息隊列的相關結構做如下動作:
. 消息數(msg_qnum)加1.
. 消息隊列最近發送進程號(msg_lspid)改為調用進程號.
. 消息隊列發送時間(msg_stime)改為當前系統時間.
以上信息可用命令ipcs -a看到.
返回值:成功則返回0,否則返回-1.
14.msgrcv()
功能:從消息隊列中取得指定類型的消息.
語法:#include
#include
#include
int msgrcv(msqid,msgp,msgsz,msgtyp,msgflg)
int msqid;
void *msgp;
int msgsz;
long msgtyp;
int msgflg;
說明:本系統調用從由msqid指定的消息隊列中讀取一個由msgtyp指定
類型的消息到由msgp指向的緩沖區中,同樣的,該緩沖區的結構如
前所述,包括消息類型和消息正文.msgsz為可接收的消息正文的
字節數.若接收到的消息正文的長度大msgsz,則會被截短到
msgsz字節為止(當消息標志msgflg&MSG_NOERROR為真時),截掉的
部份將被丟失,而且不通知消息發送進程.
msgtyp指定消息類型:
. 為0則接收消息隊列中第一個消息.
. 大0則接收消息隊列中第一個類型為msgtyp的消息.
. 小0則接收消息隊列中第一個類型值不小msgtyp絕對值且
類型值又最小的消息.
msgflg指定操作行為:
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,調用進程會立即返回,若沒有
接收到消息則返回值為-1,errno設置為ENOMSG.
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,則調用進程會被掛起直到下
面情況之一發生:
* 隊列中的消息的類型是有效的.
* 消息隊列標志被系統刪除.系統調用返回-1.
* 調用進程接收到一個未被忽略的中斷信號,調用進程繼續
執行或被終止.
調用成功,對應指定的消息隊列的相關結構做如下動作:
. 消息數(msg_qnum)減1.
. 消息隊列最近接收進程號(msg_lrpid)改為調用進程號.
. 消息隊列接收時間(msg_rtime)改為當前系統時間.
以上信息可用命令ipcs -a看到.
返回值:調用成功則返回值等接收到實際消息正文的字節數.
不成功則返回-1.
15.msgctl()
功能:消息控制操作
語法:#include
#include
#include
int msgctl(msqid,cmd,buf)
int msqid,cmd;
struct msqid_ds *buf;
說明:本系統調用提供一系列消息控制操作,操作動作由cmd定義,以下
cmd定義值表明了各操作動作的定義.
. IPC_STAT:將msqid相關的數據結構中各個元素的當前值放入由
buf指向的結構中.
. IPC_SET:將msqid相關的數據結構中的下列元素設置為由buf指
向的結構中的對應值.
msg_perm.uid
msg_perm.gid
msg_perm.mode
msg_qbytes
本命令只能由有效UID等msg_perm.cuid或msg_perm.uid的
進程或有效UID有合適權限的進程操作.只有具有合適權限的
用戶才能增加msg_qbytes的值.
. IPC_RMID:刪除由msqid指示的消息隊列.將它從系統中刪除並
破壞相關的數據結構.
本命令只能由有效UID等msg_perm.cuid或msg_perm.uid的
進程或有效UID有合適權限的進程操作.
返回值:調用成功則返回值為0,否則為-1.
16.msgget()
功能:取得一個消息隊列.
語法:#include
#include
#include
int msgget(key,msgflg)
key_t key;
int msgflg;
說明:本系統調用返回與參數key相關的消息隊列的標識符.
若以下事實成立,則與消息隊列相關的標識符和數據結構將被創
建出來:
. 若參數key等IPC_PRIVATE.
. 若參數key沒有一個已存在的消息隊列標識符與之相關,同時值
(msgflg&IPC_CREAT)為真.
創建消息隊列時,與新的消息隊列標識符相關的數據結構將被初
始化為如下:
. msg_perm.cuid和msg_perm.uid設置為調用進程的有效UID.
. msg_perm.cgid和msg_perm.gid設置為調用進程的有效GID.
. msg_perm.mode訪問權限比特位設置為msgflg訪問權限比特位.
. msg_qnum,msg_lspid,msg_lrpid,msg_stime,msg_rtime設置為0.
. msg_ctime設置為當前系統時間.
. msg_qbytes設置為系統允許的最大值.
返回值:調用成功則返回一非0值,稱為消息隊列標識符;否則返回值為-1.
例子:本例將包括上述所有消息隊列操作的系統調用:
#define RKEY 0x9001L /*讀消息隊列的KEY值*/
#define WKEY 0x9002L /*寫消息隊列的KEY值*/
#define MSGFLG 0666 /*消息隊列訪問權限*/
#define IPC_WAIT 0 /*等待方式在include文件中未定義*/
int rmsqid; /*讀消息隊列標識符*/
int wmsqid; /*寫消息隊列標識符*/
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[200];
} buf;
/*若讀消息隊列已存在就取得標識符,否則則創建並取得標識符*/
if ((rmsqid=msgget(RKEY,MSGFLG|IPC_CREAT))<0) {
printf("get read message queue failed\n");
exit(1);
}
/*若寫消息隊列已存在則失敗,若不存在則創建並取得標識符*/
if ((wmsqid=msgget(WKEY,
MSGFLG|IPC_CREAT|IPC_TRUNC))<0) {
printf("get write message queue failed\n");
exit(2);
}
/*接收所有類型的消息*/
if (msgrcv(rmsqid,&buf,sizeof(struct msgbuf)-sizeof(long),
0L,IPC_WAIT)>0)
printf("get %ld type message from queue:%s\n",
 
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